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Descargar LifeText 1.0

Exelente maquina que reproduce todo el texto escrito en voz con unas exelentes voces de ultimo estilo muy buenas y ademas comicas:

el “LifeText” te ofrece reproducir lo escrito en voces muy chulas y guardarlas en diferentes formatos,MP3,WAV,Entre otros.

Tambien es compatible con otros programas de voces y si tienes descargado el “MP3 Loader” seria mucho mejor para usted bregar con el reproductor de texto “LIFETEXT” que es y como se utiliza? 1.es un programa para no tener que leer la pc lo ara por ti. 2.se utiliza de manera simple,escribes,oprimes el boton”Speak”para reproducir,y para guardar la voz escrita y reproducida oprime el boton”Guardar”y luego eliges el “Formato”Recomiendo”MP3 mucho Mejor.eliges el destinario donde quieres guardarlo y luego de guardarlo lo buscas y lo reproduces para saver si quedo chevere y a tu gusto.

Este programa esta totalmente gratis y full trae su serial para que lo sepan lo subi con serial.

Licencia:CopyRight:Games2World:Autor-G2W

LifeText 1.0

 

 

 

 

 

Autor & Creadro-Http://Games2World.Wordpress.Com 

Descargar “Life Text 1.0”

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Descargar Midnight Club 2 Modern Edition Con El Parche Instalado

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Como Crear Con After Effects(Poderes Ect)

Bueno es sencillo con tan solo unos tutoriales y aprenderas de manera  simple bueno comensemos con los tutoriales en lectura!!

cuando uno quiere crear,monta,hacer o imventar uno necesita mayormente 3 cosas.cuales 3 cosas?

1.Tiempo(Obligao)

2.Empeño(Obligao)

3.Mente(Obligao)

son los 3 que se necesita para crear un gran proyecto de mucho uso….

para crear un simple proyecto digamos que hay otros programas dedicados al trabajo simple.Adobe After Effects, es para el que les gusta trabajar y hacer las cosas bien Adobe After Effects es un totalprograma super pero super donde creas hasta fondos HD,Ect.

Adobe After Effects es una aplicación en forma de estudio destinado para la creación o aplicación en una composición (realización de gráficos profesionales en movimiento) de efectos especiales y grafismo de video, que desde sus raíces han consistido básicamente en la superposición de imágenes. Adobe After Effects es uno los softwares basado en Linea de tiempo más potentes del mercado junto con Autodesk Combustion y Eyeon Fusion.

Una de las principales fortalezas del programa es que existen una gran cantidad de plugins desarrollados por otras compañías que ayudan a aligerar las cargas de trabajo continuo y repetitivo en lo que a aplicación de efectos se refiere, en las nuevas versiones tales como 6.5 o la 7 su habilidad para manejar archivos de gráficos y video de distintos formatos y el hecho de que su interfaz le es muy familiar a muchos editores dedicados a la postproducción se convierte en una razón muy poderosa para utilizarlo.

Este software esta dirigido a diseñadores gráficos, productores de vídeo y a profesionales en la multimedia.
Historia

After Effects fue originalmente desarrollado por la Company of Science and Art (Compañía de ciencia y arte)] en Providence, Rhode Island, USA. La versión 1.0 fue lanzada en enero de 1993. La versión 2.1 de 1994 introdujo aceleración para PowerPC. CoSA y por consiguiente After Effects fue entonces adquirido por la Corporación Aldus en julio de 1993; esta compañía a su vez fue adquirida por Adobe Systems Incorporated en 1994, y con ella PageMaker y After Effects. La primera versión de Adobe para After Effects fue la versión 3.0.

Tutoriales:

para crear un effecto de poder que se necesita??

buen las 3 cosas de arriva y descargar Plug-Ins y efectos visuales como bombas,rayos,espadas de star wars,ect

aki unas presentaciones!!

Y Como Agregar Un Disparo A un Video o mejor dicho una forma de disparar en efecto mirar el video:(EMPROSESO)

bueno eso es todo recuerden para descargar los archivos toodos en un link!!

https://games2world.wordpress.com/AffterEffectsCs4

para descargar y ver mas tutoriales aki mira!!

http://www.adobe.com/products/aftereffects.html 

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS

3DS

3DS

Todo sobre la nintendo 3ds!! aki en G2W

Nintendo 3DS

Hace cosa de una semana estábamos en Amsterdam para explicaros concienzudamente todo lo que la conferencia de Nintendo sobre su nueva portátil Nintendo 3DS dio de si. Una presentación bastante descafeinada en la que simplemente se desveló la fecha de lanzamiento de la consola, el próximo 25 de marzo, dejándonos a todos con cara de tontos al comprobar la sangría que las tiendas y nuestro sistema económico iban a hacer con nuestro bolsillo.

Sin embargo lo importante de estar allí no eran los comentarios de los protagonistas o las mesas redondas, lo que realmente nos interesaba era probar los juegos de Nintendo 3DS y volver a valorar, tras aquél primerizo primer contacto, las posibilidades del nuevo invento de la gran N. De esta forma podréis conocer lo que os depara la máquina y su catálogo de lanzamiento cuando llegue a tierras europeas.

Lo que encontraréis a continuación será un repaso de lo más destacado del evento, sean o no juegos de lanzamiento. Desde ‘Kid Icarus: Uprising’ hasta ‘Pro Evolution Soccer 3D’, pasando (¿cómo no?) por ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D’. Las valoraciones serán más escuetas de lo habitual, ya os lo adelanto, entre otras cosas porque ni la situación, ni el tiempo, ni mucho menos el estado actual de los títulos, daría para explayarse sin caer en repetir lo a simple vista obvio.

¿El futuro del 3D? ¿Y del videojuego…?

Para todo aquél que no haya tenido una 3DS en sus manos, el 99,99% de los que estáis leyendo este primer contacto, el efecto 3D sin gafas parece pura magia. Y lo es. No penséis en una profundidad cutre, de cartón piedra, un engaño destinado a vender consolas que producirán oleadas de quejas y reclamaciones. Si Nintendo vende una tecnología así es porque realmente funciona.

Regular el efecto con el botón destinado a ello es como partir de una simple pantalla e ir añadiendo nuevas capas en profundidad hasta ofrecer la sensación de que existen varios metros entre nuestro personaje y el fondo del escenario. Sin embargo conseguir esa proeza es difícil, y hacerlo sin gafas provoca que en algunas ocasiones podamos perder el efecto, obligándonos a pestañear y enfocar de nuevo.

Esa sensación se multiplica cuando aparece un elemento repentinamente en primer plano o cuando usas el giroscopio para controlar el juego. Lo ideal es mantenerse quieto, con la máquina en la misma posición constantemente, para no tener que forzar los ojos cada dos por tres.

No me atrevo a pronunciar sobre el tema de la fatiga visual. De hecho estuve cerca de 20 minutos jugando a ‘Pro Evolution Soccer 3D’ tras un largo día con las lentillas puestas para comprobarlo y en ningún momento me pasó factura. Eso no quita que continuamente tengas la impresión de estar forzando la vista más de lo habitual, por lo que la advertencia de los descansos cada 30 minutos debería de ser algo que deje ser únicamente preocupación de nuestras madres y empezar a interiorizarlo como una rutina.

Pese a ello, funcione o no el sistema 3D, que lo hace a las mil maravillas, no es algo que se valore gracias a la máquina en si, sino a los juegos que utilizan la funcionalidad y, sobretodo, cómo la utilizan.

Software interno

Tal y como disfrutaban nuestros yo del pasado, Nintendo 3DS también contará con software interno que nos alivie el mal trago de que la consola llegue a nuestras manos sin un mísero juego al que echar una partida. No os negaré que si a alguien le hacen algo así es simplemente por fastidiar, porque ya me dirás tú si después de gastarte 250 euros te viene de 40 más.

Sea como sea al menos tenéis el consuelo de poder hacer algo con la máquina más allá de encenderla y apagarla. Lo que nos ofrece Nintendo es la cámara 3D, el creador de Mii, Face Raider y los juegos de realidad aumentada.

Tener una cámara 3D sería una pasada de no ser porque a estas alturas se sigan haciendo objetivos de poca calidad. Yo creía que lo de las fotos granuladas era una tecnología sólo apta para los móviles de nuestras madres, pero lamentablemente no es así. No digo que la cámara sea mala, pero situada en un contexto histórico en el que algunos fotógrafos usan el iPhone para realizar sus libros, decepciona un poco.

Pese a ello el efecto 3D está muy conseguido. Los encargados de mostrar el producto nos obligaban a poner poses raras, pero lejos de reírse de nosotros lo que pretendían es que nuestro cuerpo quedase enmarcado con varios niveles de profundidad para apreciar mejor el invento. Cuenta además con varios filtros para hacer montajes, fotos con pinhole y las siempre adorables estrellitas revoloteando por nuestras cabezas. 10 minutos para hacer la gracia y enseñárselo a tus amigos tras los que, muy probablemente, no la volverás a tocar.

Lo del creador de Mii habla por si solo. Escoge pelo y color de ojos, hazte una foto y escoge entre las diversas opciones que la cámara cree que se parecen a ti. Unas veces funciona mejor que otras, pero también hay que tener en cuenta que por ahí hay gente con unas facciones muy raras.

COLORES Afirmados:

Red

Blue

Black

White

Pink

Url de los colores!!

http://descargastutorialesnoticias.blogspot.com/2011/11/noticia-1-nintendo-3ds.html

Video Tutorial Sobre El 3DS Echo y Subido Por un Usuario de G2W como podes ver el logo.

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